Skocz do zawartości
Wiosna w obiektywie! Konkurs fotograficzny - Weź udział! ×
Forum
Regulamin

Zasady i wytyczne obowiązujące wszystkich użytkowników

Administracja

Poznaj zespół moderatorów i administratorów dbających o społeczność

Ranking Użytkowników

Zestawienie najbardziej aktywnych członków naszej społeczności

Serwery
Bany CS2

System banów na serwerach Counter-Strike 2

Bany CS 1.6

System banów na serwerach Counter-Strike 1.6

Sklep CS2

Dostęp do usług premium i przywilejów na serwerach CS2

Sklep CS 1.6

Oferta usług VIP/SVIP dla graczy Counter-Strike 1.6

Odwołaj się od bana

Oficjalna procedura odwoławcza dla zablokowanych graczy

Społeczność
Wydarzenia

Kalendarz turniejów, konkursów i integracyjnych spotkań graczy

Discord

Dołącz do naszej społeczności na discordzie

Aktualności

Bieżące informacje dotyczące serwerów i środowiska CS

Pomoc

Przewodniki, poradniki i wsparcie dla wszystkich użytkowników

Nowy szablon forum
csowicze.pl


Przygotowaliśmy dla Was nowy wygląd forum! Na pewno znajdziecie rzeczy, które można ulepszyć. Dajcie nam znać w dedykowanym wątku. Wasza opinia jest dla nas ważna!

Czytaj więcej1

XXXXXXXXXXXXXXX


Przygotowaliśmy dla Was nowy wygląd forum! Na pewno znajdziecie rzeczy, które można ulepszyć. Dajcie nam znać w dedykowanym wątku. Wasza opinia jest dla nas ważna!

Czytaj więcej2

CCCCCCCCCCCCCCC


Przygotowaliśmy dla Was nowy wygląd forum! Na pewno znajdziecie rzeczy, które można ulepszyć. Dajcie nam znać w dedykowanym wątku. Wasza opinia jest dla nas ważna!

Czytaj więcej3

Nasze serwery

  • 10 Wszystkich serwerów
  • 211 / 404 Wszystkich graczy
  • 52% Zapełnienie serwerów

drenn

Zasłużony
  • Postów

    5453
  • Czas online

    34m 3s
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    99
  • Dotacje

    0.00 PLN 

Zawartość dodana przez drenn

  1. Kojarzymi się z serialem "ranczo".
  2. ♦ dostajesz wybór: bierzesz pewne 500 tys. Lub grasz o 3 mln mając 50% szans na trafienie. Co wybierzesz? ♦
  3. Kiedy napisałem ci, że żółtodziób jesteś, to mnie wyśmiałeś, więc wnioskuję z tego, że doświadczenie chyba masz. Ale jeśli z tego mają wychodzić takie prace, to nie wróżę tobie kariery w dziale. Pozwoliłem ci dodać tylko dlatego, że ładnie poprosiłeś, ale następne dodawaj sobie we własnej twórczości. Bardzo krótki wywiad, w którym zadajesz pytanie na temat B podczas gdy on mówi o temacie A. Ciężko się to czyta. Brakuje mi też czegoś od ciebie w drugiej połowie, są tam same suche i bezosobowe pytania. Jedno sobre, że pisownia jest w porządku.
  4. Nieśmieszne.
  5. Witajcie! Kolejną nominowaną osobą jest @ `Ankaa Czas na zadawanie pytań macie do 10.01.2019 do godziny 18. Zasady: Pytania zadajemy poprzedzając [P], a odpowiedzi [O]. Przykład: [P] Ile masz lat? [O] Dziesięć i pół. Do dzieła!
  6. Ładne, aczkolwiek niewyraźne.
  7. Boi się duchów xd
  8. Było gdy strona stała na IPB, więc oczywiście, że należy to mieć.
  9. Może się wydawać, że temat wampirów był już wałkowany tysiące razy w wielu grach, filmach i książkach. A jednak, jakiś czas temu powstała gra RPG, która mimo tego oklepanego tematu, nadal potrafi zaskoczyć swojego odbiorcę i wybić się ponad inne produkcje. Ale czy robi to w sposób pozytywny? FABUŁA Akcja gry studia Dontnod Entertanment toczy się w Londynie w roku 1918, gdy miasto jest dręczone przez epidemię tzw hiszpanki. My zaś wcielamy się w doktora Jonathana E. Reida, który budzi się na stosie zwłok ofiar epidemii, przemieniony w wampira. Po tym rozpoczynamy pracę w szpitalu i tak zaczyna się ta banalna historia. Dlaczego banalna? Ponieważ jest niesamowicie przewidywalna, a im dalej brniemy przez główną fabułę, tym bardziej się nudzimy. Za to przyjemną odskocznią są tutaj zadania poboczne, śledztwa i historie, których możemy wysłuchać od napotkanych NPC. Te dają nam poczucie, że w końcu możemy się wykazać. Mamy też możliwość poznawania tajemnic każdej z tych osób, dzięki czemu nie raz może się okazać, że miła staruszka z okolicy ma więcej krwi na rękach niż okoliczne bestie. Warto wspomnieć o bardzo dziwnym zabiegu twórców, którym jest jest zwiększenie jakości krwi tych NPC, właśnie gdy poznajemy ich tajemnicę, no bo w jaki niby sposób miałoby to na nich wpłynąć? MIASTO Londyn został dla nas podzielony na kilka dystryktów, w których znajdziemy po kilkanaście postaci NPC, z którymi możemy wejść w interakcję. Należy pamiętać, też, że o każdy z nich jako lekarz powinniśmy dbać (chociaż nie musimy) pomagając chorym. Jest to nawet wskazane, ponieważ gdy są zdrowi, to ich krew jest lepszej jakości, co przekłada się na większe doświadczenie jeśli zechcemy im ją wyssać. Każdy dystrykt posiada wskaźnik zdrowia wyrażany w %. Im jest ono niższe tym w większy chaos popada dzielnica. Odbija się to też na nas, gdyż przez to na ulicach może grasować więcej potworów. By temu zapobiec musimy pomagać ludziom, którzy zdaje się nie potrafią sobie z niczym poradzić. To w tym miejscu pojawia się największa bolączka tej gry, ponieważ niektórzy przychodzą do nas z takimi "chorobami" jak ból głowy czy ZMĘCZENIE! A najlepsze, że nasz genialny doktor nawet na zmęczenie posiada lekarstwo- magiczną tabletkę. ALBO JESTEŚ SILNY, ALBO GŁODNY Ciekawym pomysłem jest zdobywanie doświadczenia poprzez wypijanie krwi tych właśnie ludzi, z którymi będziemy współżyć w mieście. Gra daje nam pewien wybór: możesz powstrzymać się od zabijania ludzi i żywić się szczurami czy spotkanymi po drodze pomniejszymi wampirami, lecz wtedy będziemy słabi przez brak doświadczenia, a co za tym idzie, będziemy posiadać małą pulę zdolności specjalnych. Z drugiej strony będąc postrachem miasta doprowadzimy w końcu do całkowitego chaosu w jego wnętrzu. Tyle teorii, jednak ten system można w prosty sposób obejść. Leczymy ludzi z konkretnego dystryktu, po czym widzimy, że ma on 95% zdrowia. Udajemy się tam i wysysamy krew z kogoś kogo na przykład nie lubiliśmy. Z powodu jego śmierci, ogólne zdrowie dystryktu spada do 75%, ale wyleczymy znowu kilka osób i mamy ponownie 95% WALCZ I ODKRYWAJ Gra podzielona jest na 2 etapy, eksplorację świata oraz walkę. Eksploracja w większości przypadków jest tutaj bardzo ciekawym i przyjemnym doświadczeniem, chociaż twórcy nie wyrzekli się błędów oraz dziwnych sytuacji. Niby jesteśmy potężną istotą, która potrafi przeskoczyć przez wielką rozpadlinę, ale półmetrowy mur stanowi już przeszkodę nie do pokonania. Jeśli jednak zignorujemy tego typu niespodzianki, to otrzymamy w zamian bardzo mroczny i ciekawie zaprojektowany świat, pełen niebezpieczeństw. Gorzej wygląda walka, na którą narzekają wszyscy gracze, a twórcy obiecywali przecież sekwencje starć, które nie wybaczają błędów niczym w "Dark Souls". Jest ona niesamowicie toporna, przeciwnicy są głupi niczym but, animacje są słabo wykonane, a na dodatek nasz bohater macha swoim orężem jakby to była drewniana chochla. Jedyne co robi wrażenie to specjalne zdolności, których możemy się wyuczyć. Mocno też razi pojawianie się wrogów dosłownie z powietrza, co mocno odpycha. Warto też zauważyć, że wybicie całej grupy łowców wampirów nijak nie wpływa na % zdrowia dystryktu, ale jeśli wyssiemy jakiegoś głupiego złodziejaszka, to spada ono niesamowicie szybko, to są kolejne błędy, które mocno podburzają nasze chęci by w nią grać. GRAFIKA I DŹWIĘK Od strony graficznej nie można powiedzieć złego słowa. Tekstury są dopracowane, a postacie nie są sztywne podczas rozmowy. Na pochwałę zasługuje też ścieżka audio, zwłaszcza dialogi, które są wykonane z wielką pieczołowitością, można nawet rzec, że dialogi to najlepsza cecha tej gry. Gorzej z muzyką, buduje ona mroczny i smutny zarazem nastrój, jednak brakuje tutaj różnorodności i w kółko grany ten sam utwór, który z czasem bardziej przeszkadza niż cieszy. Ogólnie rzecz ujmując gra jest niedopracowana. Gdyby autorzy poświęcili więcej czasu stronie mechanicznej, to mógłby to być nawet kandydat do gry roku. Jednak musimy obejść się smakiem i cieszyć się dobrze dopracowaną stroną fabularną w zadaniach pobocznych oraz miłą dla oka oprawą graficzną. Plusy: + Wciągające misje poboczne. + Elementy śledztw. + Każdego mieszkańca Londynu możemy poznać wraz z jego historią. Minusy: Bardzo nieciekawe i toporne elementy walki. - Glitche i kolizje graficzne. - Bardzo długi czas ładowania.
  10. Mielone xd Potrafisz polizać swój łokieć?
  11. Lepiej mało i dobrze niż wiele i byle jak. Estetyczne i przejrzyste 8/10 ode mnie.
  12. Nick osoby na którą składasz skargę: @ vKomAann Powód skargi: obraża mnie oraz @ Yoohoo Dowody: Świadkowie: @ eXe.
  13. ♦ jaki jest Twój ukryty talent?♦
  14. Prawdziwy popis inteligencji -G potrafisz, a wszystkich wokół krytykujesz. - lecisz na kolorki. -emocjonalnie masz 9 lat. -nie jesteś zbytnio bystry. Dajcie mu blokadę na pisanie postów. A twierdził, że u nas przynoszą wstyd ludzie xdd
  15. Witajcie, w tym krótkim tekście zaprezentuję wam kilka przydatnych oraz po prostu ciekawych faktów na temat potwora występującego w grze Minecraft: zombie 1. Mimo stereotypów o zombie, w minecraft ten agresywny mob jest jednym z najszybszych, ponieważ potrafi się poruszać z podobną prędkością co pająki. 2. Posiada 20 punktów życia, czyli 10 serc. Do tego ma też 2 punkty pancerza. 3. Na poziomie łatwym za pomocą ataku zabiera nam 1 serce zdrowia, na normalnym 1,5, a na trudnym zabiera nam 2 serca. 4. Po zabiciu może z niego wypaść od 0 do 2 sztuk zgniłego mięsa, ma też rzadką szansę na upuszczenie ziemniaka, marchewki lub sztabki żelaza. 5. Pojawiają się wszędzie tam gdzie poziom światła jest równy 7 lub mniejszy, czyli w nocy oraz w jaskiniach. 6. Gdy znajdą się w dziennym świetle zaczną natychmiast płonąć, wtedy też będą szukały zaciemnionych miejsc lub chociaż źródła wody by temu zapobiec. 7. Zombie może pojawić się ubrany w pancerz, im lepszy tym mniejsza na to szansa. Szansa na pancerze: skórzany ok. 36%, kolczuga ok.13%, żelażny ok. 1,3%, złota ok. 48%, diamentowa ok. 0,05%. 8. Istnieje 5% szansy, że zamiast zwykłego zombie pojawi się zombie osadnik, który ma takie same statystyki. 9. Istnieje 5% szansy, że zamiast zwykłego zombie pojawi się zombie dziecko. 10. Zombie dziecko z kolei ma 5% szans na zrespienie się jako kurzy jeździec. 11. Zombie dzieci są słabsze, lecz o wiele szybsze niż regularne zombie i co ciekawe nie płoną w świetle słonecznym. 12. Jeśli zombie, który ma założony hełm wyjdzie na światło dzienne to nie będzie otrzymywać obrażeń. Zamiast tego obrażenia będzie otrzymywać hełm i będzie tak dopóki nie ulegnie on zniszczeniu, dopiero wtedy zombie zacznie płonąć. 13. Pomimo bycia nieumarłym zombie może utonąć, jeśli zbyt długo pozostanie pod wodą. Gdy tak się stanie zmieniają się w topielca, czyli rodzaj zombie poruszającego się pod wodą. 14. Zombie mogą przeprowadzać zmasowane ataki na wioski osadników. 15. Jeśli osadnik zostanie zaatakowany przez zombie to istnieje szansa, że zostanie zarażony i sam zamieni się w zombie. Na poziomie trudnym szansa wynosi 100%, na normalnym 50%, zaś na łatwym 0%. 16. Możemy uleczyć zombie osadnika rzucając w niego eliksir słabości po czym oddając mu złote jabłko. Po tym zabiegu zacznie syczeć i się trząść, ten zabieg trwa około 3 minuty, jednak musimy chronić naszego kolegę w spazmach, ponieważ inne zombie mogą przerwać ten proces. 17. W biomie pustynnym pojawia się inny rodzaj zombie o nazwie "posuch", który jest odporny na światło słoneczne. 18. Jeśli zobaczy ofiarę, to będzie za nią podążać bez względu na wszystko, zignoruje nawet światło słoneczne, które nieustannie go rani. 19. Za ofiarą podążają zawsze najkrótszą drogą, nawet jeśli znajdują się na niej przeszkody, których nie mogą pokonać. 20. Mogą pojawiać się zombie ze zdolnością do podnoszenia ekwipunku, jeśli np. trafi się nam taki zombie w zbroi skórzanej, a my podrzucimy mu pod nogi zbroję żelazną, to ubierze naszą, a skórzaną wyrzuci. Ta sama zasada dotyczy też broni. 21. Mogą wyważać drewniane drzwi na poziomie trudnym, jednak na niższych poziomach nadal próbują to robić, mimo, że jest to niemożliwe. 22. Jeśli zombie zostanie zaatakowany, to może wezwać na pomoc swoich pobratymców, przez co może się na nas rzucić całe ich stado. 23. Są odporni na trucizny. 24. Mikstury szkody leczą je, zaś mikstury leczące zadają im obrażenia. 25. Kiedyś z zombie wypadały pióra, ponieważ twórcy nie zdążyli dodać jeszcze kur do gry. 26. Najrzadszym mobem w minecrafcie jest zombie, a konkretnie jest to wersja kurzego jeźdźca z pełną diamentową zbroją zaklętą do maksymalnego poziomu, do tego posiada żelazny miecz również zaklęty na maksymalny poziom. Do tego miecz trzyma w lewej dłoni zamiast prawej, na co jest dość mała szansa. Szansa na pojawienie się takiego zombie w naszym świecie wynosi uwaga: 0,000000000000000000000000000000001% https://gamehag.com/pl/forum/t/57846-zombie--musisz-to-wiedziec
  16. Znajomość ortografii 9/10? Nie wydaje mi się po tym co tu zobaczyłem: Nie z przymiotnikami piszemy razem, skoro tak wiele posiadasz doświadczenia, to powinieneś znać takie podstawy pisowni. A SE raczej nie pasuje do podania na redaktora. Tak wiele razy miałeś tyle rang, musiałeś więc bardzo szybko z nich wylatywać. Zresztą masz ponoć UBT w innej sieci, o czym sam pisałeś niedawno, więc według mnie podanie do zamknięcia.
  17. Chyba nie tak znany, bo ledwo kojarzę. Pamiętam tylko jednego amx mastera i nie było z niego zbytnio pożytku. Dżem dla ciebie.
  18. ♦ Jak sobie radzisz z bólem głowy?♦
  19. Mam się cieszyć, że jestem starszy? Meh.
  20. Kto to?
  21. Uważam, że nie rozwijasz rozpoczętego tematu, przykłady: Pietrek: Miałem można powiedzieć prawię narzeczoną ale dzięki Bogu już jestem sam.   Redaktor: Co zamierzasz wprowadzić jako Junior Administrator? -------------------------------------------------- Pietrek: Oczywiście, że tak. Jesteśmy na tyle poważni, że każdy posiada bogaty wachlarz doświadczeń. Zajmowałem się kilkoma projektami oraz prowadziłem swoje dość spore przedsięwzięcia. Redaktor: Ekstra sprawa. Dowiedzieliśmy się już w tej kwestii trochę o Tobie, teraz zacznę zadawać pytania bardziej prywatne. Walnijmy od razu z grubej rury - masz swoją drugą połówkę? Co do reszty nie mam zarzutów, ponieważ jest to bardzo dobrze napisane jak na naszą skromną redakcję.
  22. Kutasiński
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie