

playdoh
Użytkownik-
Postów
31 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Dotacje
0.00 PLN
Zawartość dodana przez playdoh
-
Nick: playdoh Jakie nagrody chcesz otrzymać: Specjalna ranga na forum "Mistrz Classica", 60 punktów reputacji na forum, VIP na DD2 3 msc Na jaki okres czasu usługa ma być dodana: Link do tematu potwierdzającego zdobycie nagrody:
-
Na tak, niech tylko sVIP może mieć AWP z limitem 1 na drużynę
-
-
Proponuje wyłączyć T-Pose w locie ze spadochronem, bo czasem buguje się tragicznie co utrudnia trafianie (nawet nie wiadomo w którą stronę ktoś celuje), w tym przypadku model kręcił się jak baletnica 360° Między screenami jest 16 ms różnicy:
-
Dałbyś chociaż argument, double duck to wykorzystywanie buga gry, żeby utrudnić trafienie. Jak widać na załączonych obrazkach działa to dość dobrze, bo wysokość głowy zmienia się z poziomu skoku do poziomu ducka i buguje się hitbox.
-
Nie wiem co Wy macie z tą wydajnością, mody takie jak basebuilder, zombie, czy COD napakowane modami działają ok, a tu jest DD2 który prawie pluginów nie ma. Dodanie weryfikacji lokalizacji co x sekund nie sprawi, że FPS serwera spadnie z 1000 do 50. O ile w ogóle ten serwer ma 1000, bo często odnoszę wrażenie, że mu do 1000 sporo brakuje. Panie Areczku automaty ułatwiające pilnowanie porzadku na serwerze są dla zarządu, dla Pana siedzenie na spectate za które nie płacimy.
-
Proponuję zablokować dobule duck ponieważ przez bug z teleportacją 18 unitów wyżej, a na tym serwerze się to jeszcze na tyle buguje, że nogi czasem wchodzą pod ziemię: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=619219
-
Nick podejrzanego: hpn' Serwer: DD2 IP podejrzanego (komenda amx_ip / status / /ip): STEAM_0:1:6561405 Link do demka: http://872014.hltv2.pukawka.pl/hltv-2401031930-de_dust2-1704306600-1704308040.zip Podejrzane momenty: - Opis sytuacji: Gracz świadomy tego, że granie z cl_lw 0 jest zakazane gra na nim
-
Twój nick: Playdoh Nick oskarżonego: hpn' IP/SID oskarżonego: STEAM_0:1:6561405 Data i godzina zdarzenia: 18:40-50 Dowody: Opis sytuacji: Na zwrócenie uwagi innemu graczowi na łamanie regulaminu hpn' zaczął obrażać
-
Większość osób, która gra na serwerze chyba zauważa, że można poczuć się jak w mleczarni przez ilość flashy, którą można dostać (szczególnie na gali). Jest to spowodowane dwiema rzeczami: 1. VIP dla każdego od 19, który dostaje zestaw granatów 2. Team antyflash, nieważne jak rzucisz to oślepisz tylko przeciwników i opcjonalnie siebie Obie te rzeczy oczywiście muszą zostać, bo brak 2 spowodowałby inne patologie. Flashe można ograniczyć na różne sposoby (takie mi przyszły do głowy i są w pełni wykonywalne, macie pewnie jeszcze inne) np.: 1. Redukcja czasu oślepienia 2. Mocniejsza redukcja oślepienia jeżeli flash nie jest w centrum ekranu 3. Zmniejszenie mocy/czasu oślepienia dla każdego kolejnego flasha po sobie w jakimś przedziale czasu, żeby nie było możliwe stanie przez 30 sekund z białym ekranem 4. Ograniczenie ilości flashy np. do 1 per gracz w okresie trwania darmowego VIP 5. Oślepienie rzucającego gracza jeżeli flash oślepiłby teammateów (gdyby nie anty flash) - ograniczenie rzucania flashy teammateowi, który peekuje na przeciwnika, który zostanie oślepiony, albo się odwróci, a teammate może peekować mając nawet tego flasha na oczach Powyższe punkty to tylko propozycje róznych sposobów ograniczenia, a ogólnie chodzi o stwierdzenie czy jakaś zmiana jest potrzebna, ankieta jest u góry.
-
Nie musi być idealnego, przecież można poprawić bądź zmienić rzeczy, które nieodpowiadają w pluginie. Trzeba tylko ustalić jaka forma i sposób karania byłby najlepszy.
-
Dlatego przydałby się plugin mówiący kto smokuje, jak hardpenis.exe biegł ciemnią to już ktoś inny rzucił smoke, te 4 czasówki co dałem rzucał perfidnie by utrudnić widok na środek i biegł gdzie indziej. Podczas otwarcia rozdawali wiaderka za darmo. Skąd w Tobie tyle negatywnych emocji związanych z faktem, że ktoś krytykuje Twoje zachowanie jako toksycznego gracza? Pragnąłeś nawet zostać administratorem na tym serwerze, ale radkovsky słusznie zdecydował o odrzuceniu Twojego wniosku.
-
Moja prośba o nałożenie dłuższego bana nie wynika z przekonania, że mój czas jest cenniejszy niż czas innych, nie jesteś "innymi graczami" nawet uwzględniajac Twoje zaburzenie dysocjacyjne tożsamości. Wynika ona z natury przewinienia, które uniemożliwia adminowi sprawne zareagowanie i danie bana w trakcie rozgrywki zmuszając gracza (czyli mnie w tym przypadku), do poświęcenia czasu w celu rozpisania demka i zaspokojenia potrzeby pozbycia się toksycznego osobnika z rozgrywki. Może o tym nie pomyślałeś, ale nie smokowałeś tylko mi, ale każdemu innemu graczowi z AWP na respie tt. Z mikrofonem nie trafiłeś, bo to Samson Q2U, czyli daleko mu do pojemnościowego.
-
Nick podejrzanego: hardpenis.exe Serwer: DD2 IP podejrzanego (komenda amx_ip / status / /ip): STEAM_0:0:20004682 Link do demka: http://872014.hltv2.pukawka.pl/hltv-2401022215-de_dust2_snow-1704230100-1704231540.zip Podejrzane momenty: 5:43 rzuca smoke na resp tt i biegnie w stronę anarchii 6:57 smokuje resp tt i biegnie na trupa 9:04 rzuca smoke na resp tt i biegnie w stronę anarchii 10:11 rzuca smoke na resp tt i biegnie w stronę anarchii Opis sytuacji: Smokuje resp tt/ciemnię tt by utrudnić grę, musiałem poświęcić czas na napisanie tej skargi więc proszę o dłuższego bana dla toksycznego kolegi: [ Unranked ] |VIP| *DEAD* hardpenis.exe : przepocone raczkki mam to mi wypada
-
Proponuję ograniczyć damage granatów, gdy na serwerze jest 25+ graczy, ich obrażenia zostały raczej dobrane na 5v5, a nie 15v15. Aktualnie to 48 dmg z kevlarem, 96 bez. Wystarczy stanać w tt na gali, albo anarchii by zrozumieć, że biją za dużo. Zazwyczaj przy 25+ graczach oznacza to śmierć, albo zostanie na ogryzku jeżeli staniemy w miejscu, bo lecą 3+ granaty. Spowalnia to dynamikę rozgrywki, bo trzeba poczekać, aż ct wyrzuca się z tych granatów.
-
Proponują dodać plugin, który automatycznie będzie karać tt za przebywanie na respie tt by zdjąć ten obowiązek z adminów. Proponuję by zaczynał od ostrzeżenia z małym dmg, a w miarę powtarzania się przewinienia więcej dmg i kick. Oraz dodać wyjątek od karania jeżeli paka leży w pobliżu respa tt by móc ją zabrać.
-
I co się stanie po zgłoszeniu adminowi? Jego szósty zmysł wyczuje kto ten granat rzucił? W ciągu 121 godzin grania na tym serwerze nigdy nie widziałem ukarania osoby, która smokuje ciemnię by utrudnić grę.
-
Na czacie, mają zostać wyłączone generyczne komunikaty o granatach (bądź dana możliwość wyłączenia) więc będzie to widoczne po starcie rundy.
-
W całym moim doświadczeniu grania na tym DD2 nigdy nie zobaczyłem ostrzeżenia bądź bana za rzucanie smoke ze złośliwości. Także wrzucać skargi na forum się nie chce, bo zajmuje to czas ze względu na konieczność przejrzenia demka, sprawdzenia czasówki i kto jest tym złośliwcem. Taktyczny smoke na resp tt/ciemnię i pobiegnięcie na anarchię. Nie proponuję zabronienia, ale informacja o tym kto rzucił w danym obszarze pozwoliłaby go złapać bez oglądania demek jeżeli robi to żeby utrudnić innym grę.
-
Proponuję dodać informację o tym kto rzucił smoke na resp tt/ciemnie tt/środek w ciągu 10 sekund od startu rundy. Pozwoli to banować adminom osoby utrudniające grę, które rzucają smoke przez który nie widać biegnących na B/skracających dolnego trupa.
-
Proponuję dodać powiadomienie głosowe o posiadaniu paki (po skończeniu się muzyki z RS/otrzymaniu jej od AFK). Czasem człowiek się zagapi i zapomni spojrzeć czy dostał (niektórzy chyba w ogóle nie patrzą).
-
Proponuję ustawić inny kanał niż HUD ze statystykami. Komunikat wyświetla się tylko na ułamek sekundy i zostaje nadpisany statystykami:
-
Proponuję dodać automatycznego bana za te komendy skoro są zabronione.
-
Nick podejrzanego: DexteR, Acai :>, 彼得潘 Serwer: DD2 IP podejrzanego (komenda amx_ip / status / /ip): "DexteR" 1312 STEAM_0:0:145966993 "Acai :>" 1367 STEAM_1:0:775990737 "彼得潘" 1369 STEAM_0:0:1972831 Link do demka: http://872014.hltv2.pukawka.pl/hltv-2401011847-de_dust2-1704131220-1704132660.zip Podejrzane momenty: - Opis sytuacji: gra na cl_lw 0