Skocz do zawartości
Wiosna w obiektywie! Konkurs fotograficzny - Weź udział! ×
Forum
Regulamin

Zasady i wytyczne obowiązujące wszystkich użytkowników

Administracja

Poznaj zespół moderatorów i administratorów dbających o społeczność

Ranking Użytkowników

Zestawienie najbardziej aktywnych członków naszej społeczności

Serwery
Bany CS2

System banów na serwerach Counter-Strike 2

Bany CS 1.6

System banów na serwerach Counter-Strike 1.6

Sklep CS2

Dostęp do usług premium i przywilejów na serwerach CS2

Sklep CS 1.6

Oferta usług VIP/SVIP dla graczy Counter-Strike 1.6

Odwołaj się od bana

Oficjalna procedura odwoławcza dla zablokowanych graczy

Społeczność
Wydarzenia

Kalendarz turniejów, konkursów i integracyjnych spotkań graczy

Discord

Dołącz do naszej społeczności na discordzie

Aktualności

Bieżące informacje dotyczące serwerów i środowiska CS

Pomoc

Przewodniki, poradniki i wsparcie dla wszystkich użytkowników

Nowy szablon forum
csowicze.pl


Przygotowaliśmy dla Was nowy wygląd forum! Na pewno znajdziecie rzeczy, które można ulepszyć. Dajcie nam znać w dedykowanym wątku. Wasza opinia jest dla nas ważna!

Czytaj więcej1

XXXXXXXXXXXXXXX


Przygotowaliśmy dla Was nowy wygląd forum! Na pewno znajdziecie rzeczy, które można ulepszyć. Dajcie nam znać w dedykowanym wątku. Wasza opinia jest dla nas ważna!

Czytaj więcej2

CCCCCCCCCCCCCCC


Przygotowaliśmy dla Was nowy wygląd forum! Na pewno znajdziecie rzeczy, które można ulepszyć. Dajcie nam znać w dedykowanym wątku. Wasza opinia jest dla nas ważna!

Czytaj więcej3

Nasze serwery

  • 10 Wszystkich serwerów
  • 205 / 405 Wszystkich graczy
  • 51% Zapełnienie serwerów

drenn

Zasłużony
  • Postów

    5453
  • Czas online

    34m 3s
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    99
  • Dotacje

    0.00 PLN 

Zawartość dodana przez drenn

  1. ♦bądź człowiekiem który...?♦
  2. Obecnie jestem za łagodnym sosem, bo po ostrym w kebsie piekło i gardło i dupa.
  3. Biorąc pod uwagę obecne lagi na HLTV, rzeczywiście brzmi to rozsądnie. A różnica jest znacząca. Bądźmy szczerzy, z hltv rozpisuje się tylko obrazy graczy, bo perfidni cziterzy się nie odwołują, zaś u tych bardziej kryjących się nic nie widać.
  4. ♦Pytanie nieprecyzyjne- za kim jesteś?♦
  5. Napisz pożegnanie, bo wątpię, że szybko wrócisz xd
  6. Mi się podoba wszystko, nawet nie będę się silił na jakiekolwiek szersze komentarze.
  7. Najlepszy antywirus to mój ryj na pulpicie.
  8. ♦Jaki jest najlepszy antywirus?♦
  9. Lepsze niż dotychczasowe, w którym połowa pól jest pusta. Tak.
  10. Mówiłem tydzień temu, że tsk będzie. Tsk więc żadne zaskoczenie xd
  11. Dobrze, że w ogóle ktoś zagląda do tego działu. A skiny brzydkie są.
  12. O paczaj, smuteczek. EDIT @ Matixentak sobie teraz myślę, że może wystarczyłoby dać ci moda lub technika? Przecież sam twierdzisz, że robisz, tylko sam z siebie ciężko coś wymyśleć.
  13. W moim wypadku jest raczej nietypowo. Crota Gaming- mało popularny gość ze Stanów, który komentuje mecze najlepszych graczy w warcraft III. TV GRY.pl- zawsze świeże newsy i dobre ciekawe inf. Ze świata wirtualnego. Stop cham- kanał ukazujący jazdę po naszych drogach polaczków. Carnage Counts- licznik zgonów w filmach wraz ze scenami śmierci. Strasznie Ciekawe- kanał o zjawiskach paranormalnych z oryginalnymi nagraniami. Imrael Production- czeski kanał, w którym autor łączy perfekcyjnie dobrą muzykę z video z gier. Best of Anime- najlepsze sceny z anime, gdy mi nudno.
  14. O ty kasztanie, stawiasz browary. Pewnie robi reaktywację
  15. ♦Jakie kanały youtube oglądasz najchętniej?♦
  16. A przecinki to gdzie? Xd Dżem dobry.
  17. Witajcie moi drodzy. Chciałbym przybliżyć wszystkim miłośnikom horroru, pewną mało znaną tajską produkcję, wydaną w październiku roku 2017. Na wstępie warto zaznaczyć, że oprócz standardowej wersji, posiada też wersję przeznaczoną dla gogli wirtualnej rzeczywistości. Gra posiada elementy "jump scare", jest to jednak typowy horror psychologiczny, polegający na unikaniu konkretnego prześladowcy i rozwiązywaniu zagadek logicznych, by móc przejść dalej. Najczęściej będziemy zmuszeni mierzyć się z duchem kobiety, prawdopodobnie uczennicy, która nieustannie będzie starać się podziurawić nas za pomocą noża. OTOCZENIE O Świecie gry wiemy niewiele, wygląda jakby postać, którą sterujemy śniła, lub została przeniesiona do innego wymiaru, który znajduje się w szkole. Równie niewiele wiemy o samej fabule. Co prawda z czasem pojawiają się wskazówki dotyczące wydarzeń, w których bierzemy udział, jednak dość często zostawiają one więcej pytań niż odpowiedzi, a nierzadko musimy zebrać kilka elementów układanki i połączyć je w całość, by w końcu zrozumieć o co w tym wszystkim chodzi. Na samym wstępie widać, że przyjdzie nam kierować mężczyzną, który od pewnego czasu miewa koszmary i to bardzo realne. Utwierdzamy się w tym przekonaniu po kolejnych strasznych sekwencjach, po których jakby nigdy nic lądujemy w naszym mieszkaniu. Jednak z biegiem czasu okazuje się, że wraz z żoną mężczyzny, padliśmy ofiarą klątwy i nasze sny stają się koszmarem na jawie. Nawet gdy znajdujemy się w teoretycznie bezpiecznym mieszkaniu, da się nadal odczuć gęstą atmosferę grozy i wciąż czujemy obawę, czy aby za chwilę coś na nas nie wyskoczy z czystą rządzą mordu. AI JEST DZIWNE Kwestią dość mocno rzucającą się w oczy jest sztuczna inteligencja, która czasem mocno zawodzi. Twórcy mocno starali się, by gra była realistyczna. W niektórych przypadkach się udało, lecz w innych już niekoniecznie. Można tu wręcz zauważyć pewne skrajności. Dla przykładu: nasz prześladowca zdaje się być głuchy na odgłosy kroków, które wydajemy gdy znajdujemy się dosłownie za jego plecami, na szczęście zaradzono temu problemowi w prosty sposób, a mianowicie upiór ma w zwyczaju od czasu do czasu odwracać się, by sprawdzić czy się za nim nie ukrywamy. Z drugiej strony, włączenie radia lub otwarcie automatycznych drzwi, nawet na drugim końcu długiego korytarza, sprawia, że potwór natychmiast udaje się w tym kierunku. Kolejną dużą luką w sztucznej inteligencji jest ślepota przeciwnika. Wynika to z wielu bezsensownych sytuacji, a za przykład może posłużyć chowanie się za ławką szkolną lub pustym regałem na książki, przez które powinno się nas widzieć nawet w ciemnościach, a jednak upiór jest jest w stanie nas wykryć. Co lepsze możemy zza chociażby takiej ławki świecić mu latarką po oczach a on w żaden sposób na to nie zareaguje. O wiele lepiej wygląda już kwestia pościgu. Gdy duch nas w końcu zauważy zaczyna za nami podążać, lecz o ile po aktualizacjach, jesteśmy w stanie mu uciec bez konieczności chowania się, tak na początku gracze mieli ciężki żywot, ponieważ duch jakby widział przez ściany i zawsze wiedział gdzie się znajdujemy, co wymuszało chowanie się w specjalnie do tego przeznaczone miejsca (słynne szafki szkolne). Całe szczęście teraz jesteśmy w stanie uciec przy pomocy skradania oraz chowania się za przeszkodami. Niestety nie wszystko zostało naprawione, a najgorzej wypadają właśnie sceny pościgu. Najlepszy będzie tutaj przykład: Znajdujemy się na korytarzu, który po jednym pokoju na każdym końcu; z jednego z nich wychyla się upiór i zaczyna nas gonić; nie mamy innej drogi ucieczki więc wchodzimy do pokoju na drugim końcu, który okazuje się być małym składzikiem o rozmiarze 3x3; Jedyne miejsce gdzie możemy się ukryć to szafka (jedna jedyna szafka, w której zmieści się człowiek); Chowamy się, po czym demon wchodzi do składziku i uwaga... nie wie gdzie się podzialiśmy! GĘSTA ATMOSFERA Na szczęście tym co pociesza nas w tej grze jest atmosfera i wszechobecne uczucie zaszczucia. Dobrze pomaga w tym oprawa muzyczna, lub też jej brak. Podczas przebywania w pobliżu przeciwnika da się słyszeć powolne bicie gongu lub dzwonu, które przyspiesza gdy demon nas zauważy i zaczyna pościg. Muzyka, która słyszmy w przerywnikach fabularnych jest powolna i przerażająca. Jednak najgorsza jest cisza, wtedy słyszymy tylko własne kroki oraz oddech, a to potęguje uczucie zagrożenia i sprawia, że myślimy "zaraz coś się stanie!" GRAFIKA Grafika w grze nie jest najwyższych lotów, jednak jest wystarczająco dobra, by nas nie odpychać. Nie znajdziemy widocznych pikseli, niewidzialnych ścian i innych przeszkód, na których możemy się zablokować. Teren bardzo dobrze oddaje też atmosferę grozy. Klasy w których miga tylko jedna lampa, korytarze, na których widnieją znaki wyrysowane z krwi, czy porozkładane poniekąd świeczki. To sprawia, że wizualnie gra prezentuje się nadzwyczaj dobrze. PODSUMOWANIE Plusy: + Gęsta i nastrojowa atmosfera. + Rozgrywka wymagająca myślenia, a nie przebiegnięcia poziomu "na pałę". + Gra nieustannie podtrzymuje w nas napięcie. + Oprawa dźwiękowa. Minusy: - Słabo rozwinięta sztuczna inteligencja. - Grę da się przejść w kilka godzin.
  18. Oh Sabaton, uwielbiam!
  19. ♦Lubisz dzieci? Dlaczego?♦
  20. Zbędny śmieć.
  21. Nick: drenn Rodzaj występowanego błędu: przycisk wyłączający powiadomienia o odpowiedziach w temacie zachodzi na napis wyłącz/włącz. Screenshot: https://www111.zippyshare.com/v/Tj7xWLWd/file.html
  22. Cóż gratulacje dla Patryka, że chciało mu się z tym bawić, chociaż wielokrotnie się śmiałem z reaktywacji. Dodatkowo podziwiam zaufanie, przez które dał rangi osobom, które na początku na nie nie zasłużyły. Po przeczytaniu niektórych zdań chciało mi się zwrócić moje poranne śniadanie składające się z trzech czipsów oraz kromeczki chlebka z konfiturką. (jagodową mniam!) Konkretnie chodzi mi o wspomnienie izcona, który był zwykłym prostakiem i chamem. Ale ogólnie jestem pod wrażeniem i sądzę, że @ KamiLeKwytycza nowe standardy w kwestii wywiadów. O Sylwii zbyt wiele nowego się nie dowiedziałem, ponieważ to wszystko wiem od dawna xD Mimo tego jednak z chęcią czytałem wywiad, bo jest dobry i tyle. Nie! Jest zajebisty. Tak więc gratuluję wam obojgu @ KamiLeK@ Sysia ;*Wyszło super.
  23. ♦Dlaczego każdy mówi, że kiedyś było lepiej?♦
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie